示例#1
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    // バトルシーンの読み込み、使用する敵データを渡す
    public void LoadBattleScene(EnemyPartyStatusList useEnemyPartyStatusList)
    {
        //使用する敵のリストデータを取得
        //enemyPartyStatusList = Resources.Load<EnemyPartyStatusList>("BattleEnemyData/" + enemyPartyStatusListName);
        enemyPartyStatusList = useEnemyPartyStatusList;

        // イベントに登録
        SceneManager.sceneLoaded += BattleSceneLoaded;

        // シーン切り替え
        SceneManager.LoadScene("BattleScene");
    }