// バトルシーンの読み込み、使用する敵データを渡す public void LoadBattleScene(EnemyPartyStatusList useEnemyPartyStatusList) { //使用する敵のリストデータを取得 //enemyPartyStatusList = Resources.Load<EnemyPartyStatusList>("BattleEnemyData/" + enemyPartyStatusListName); enemyPartyStatusList = useEnemyPartyStatusList; // イベントに登録 SceneManager.sceneLoaded += BattleSceneLoaded; // シーン切り替え SceneManager.LoadScene("BattleScene"); }