常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
// Update is called once per frame void Update() { //if (!moveflg) return; hp_gage.transform.LookAt(PlayerBehaviour.root.transform); if (transform.position.y < -10) { Dead(); } cnt += Time.deltaTime; if (cnt > 3) { enemyclass.Move(gameObject); } }