private void Update()
 {
     // 시점 변경중이거나 탐지모드가 아니고 카메라 변경 키를 눌렀을 때
     if (!GameLibrary.Bool_IsCO && Input.GetKeyDown(m_playerManager.ChangeViewKey))
     {
         // 현재 시점이 3D이면 2D로 변경
         if (m_viewType.Equals(m_view3D))
         {
             StartCoroutine(ChangeView2D());
         }
         // 현재 시점이 2D이면 3D로 변경
         else if (m_view2D.Equals(m_view2D))
         {
             StartCoroutine(ChangeView3D());
         }
     }
 }