private void Update() { // 시점 변경중이거나 탐지모드가 아니고 카메라 변경 키를 눌렀을 때 if (!GameLibrary.Bool_IsCO && Input.GetKeyDown(m_playerManager.ChangeViewKey)) { // 현재 시점이 3D이면 2D로 변경 if (m_viewType.Equals(m_view3D)) { StartCoroutine(ChangeView2D()); } // 현재 시점이 2D이면 3D로 변경 else if (m_view2D.Equals(m_view2D)) { StartCoroutine(ChangeView3D()); } } }