示例#1
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        /// <summary>
        /// Recuperer le nombre
        /// </summary>
        /// <param name="deck"></param>
        public void setDeckInfo(Deck deck)
        {
            Dictionary <Entite.Element, int> elementaires = deck.getElementaires();

            string deckEstComplet = "";

            if (deck.deckComplet())
            {
                deckEstComplet = "Le deck est complet";
            }
            else
            {
                deckEstComplet = "Le deck est incomplet";
            }

            // Recuperation de l'objet Texte
            transform.GetChild(0).gameObject.GetComponent <Text>().text =
                "INFORMATIONS SUR LE DECK \n\n" +
                "Nombre de cartes " + deck.getNombreCartes().ToString() + "\n" +
                deckEstComplet + "\n\n" +
                "élémentaires FEU " + elementaires[Entite.Element.FEU].ToString() + "\n" +
                "élémentaires AIR " + elementaires[Entite.Element.AIR].ToString() + "\n" +
                "élémentaires EAU " + elementaires[Entite.Element.EAU].ToString() + "\n" +
                "élémentaires TERRE " + elementaires[Entite.Element.TERRE].ToString() + "\n" +
                "Nombre d'entités " + deck.getNombreEntites().ToString() + "\n" +
                "Nombre de sorts " + deck.getNombreSorts().ToString() + "\n" +
                "Nombre d'assistances " + deck.getNombreAssistances().ToString() + "\n\n" +
                "Cout moyen en AKA " + deck.AKAMoyen() + "\n";

            StartCoroutine(DisableInfo());
        }