public void Update(float deltaTime) { avatarManager.Update(deltaTime); tileManager.Update(deltaTime); itemManager.Update(deltaTime); dayCycleManager.Update(deltaTime); sectorManager.Update(deltaTime); gameplay.Update(deltaTime); }
public void Update(float deltaTime) { avatarManager.Update(deltaTime); tileManager.Update(deltaTime); itemManager.Update(deltaTime); dayCycleManager.Update(deltaTime); sectorManager.Update(deltaTime); gameplay.Update(deltaTime); }