public void TelaEscolherMundo() { ControleMundosLiberados.Recarregar(); if (Dados.estatisticas.mundos.Count == 1) { TelaFases(0); } else { PrepararMovimento(-1, 0); Navegacao.CarregarTelaEstatico(Telas.Menu_Mundos); } }
public static void Recarregar() { ControleModosDeJogo.Recarregar(); ControleMundosLiberados.Recarregar(); ControleFasesLiberadas.Recarregar(); }