public void TelaEscolherMundo()
 {
     ControleMundosLiberados.Recarregar();
     if (Dados.estatisticas.mundos.Count == 1)
     {
         TelaFases(0);
     }
     else
     {
         PrepararMovimento(-1, 0);
         Navegacao.CarregarTelaEstatico(Telas.Menu_Mundos);
     }
 }
 public static void Recarregar()
 {
     ControleModosDeJogo.Recarregar();
     ControleMundosLiberados.Recarregar();
     ControleFasesLiberadas.Recarregar();
 }