public void Iniciar(string nombreCultivo, GameObject cuadro, ControladorCuadricula cuadricula) { this.nombreCultivo = nombreCultivo; this.cuadricula = cuadricula; this.cuadro = cuadro; ObtenerTiempoCrecimiento(); }
// Use this for initialization void Start() { cuadricula = mundo.GetComponent <ControladorCuadricula>(); verificacionPanel = this.GetComponent <VerificarPanelBotones>(); intGranero = this.GetComponent <InterfazGranero>(); intSembrar = this.GetComponent <InterfazSembrar>(); intConstruir = this.GetComponent <InterfazConstruir>(); }
void Start() { sistemaAlmacenamiento = mundo.GetComponent <SistemaAlmacenamiento>(); cuadricula = mundo.GetComponent <ControladorCuadricula>(); }
void Start() { cuadricula = mundo.GetComponent <ControladorCuadricula>(); }