コード例 #1
0
 public void Iniciar(string nombreCultivo, GameObject cuadro, ControladorCuadricula cuadricula)
 {
     this.nombreCultivo = nombreCultivo;
     this.cuadricula    = cuadricula;
     this.cuadro        = cuadro;
     ObtenerTiempoCrecimiento();
 }
コード例 #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     cuadricula        = mundo.GetComponent <ControladorCuadricula>();
     verificacionPanel = this.GetComponent <VerificarPanelBotones>();
     intGranero        = this.GetComponent <InterfazGranero>();
     intSembrar        = this.GetComponent <InterfazSembrar>();
     intConstruir      = this.GetComponent <InterfazConstruir>();
 }
コード例 #3
0
 void Start()
 {
     sistemaAlmacenamiento = mundo.GetComponent <SistemaAlmacenamiento>();
     cuadricula            = mundo.GetComponent <ControladorCuadricula>();
 }
コード例 #4
0
 void Start()
 {
     cuadricula = mundo.GetComponent <ControladorCuadricula>();
 }