示例#1
0
 void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
 {
     if (col.gameObject.tag == "Player")
     {
         ctrl_moneda.suma_monedas(valor);
         Destroy(gameObject);
     }
 }
示例#2
0
 void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
 {
     if (col.gameObject.tag == "Player")
     {
         Destroy(gameObject);
         ctrl_moneda.suma_monedas(5);
         Random.Range(0, 0);
     }
 }