// Use this for initialization protected override void Start() { base.Start(); conducteurBehavior = ConducteurBehavior.Instance; flotteBehavior = FlotteBehavior.Instance; _descriptionConducteur = name + " : " + conducteurBehavior.conducteurDescription; _descriptionFlotte = name + " : " + flotteBehavior.flotteDescription; }
// Use this for initialization protected override void Start() { base.Start(); conducteurBehavior = ConducteurBehavior.Instance; couleBehavior = CouleBehavior.Instance; _descriptionConducteur = name + " : " + conducteurBehavior.conducteurDescription; _descriptionCoule = name + " : " + couleBehavior.couleDescription; }