// Use this for initialization
 protected override void Start()
 {
     base.Start();
     conducteurBehavior     = ConducteurBehavior.Instance;
     flotteBehavior         = FlotteBehavior.Instance;
     _descriptionConducteur = name + " : " + conducteurBehavior.conducteurDescription;
     _descriptionFlotte     = name + " : " + flotteBehavior.flotteDescription;
 }
    // Use this for initialization
    protected override void Start()
    {
        base.Start();

        conducteurBehavior     = ConducteurBehavior.Instance;
        couleBehavior          = CouleBehavior.Instance;
        _descriptionConducteur = name + " : " + conducteurBehavior.conducteurDescription;
        _descriptionCoule      = name + " : " + couleBehavior.couleDescription;
    }