示例#1
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    private static void AddDoubleClickButton(MenuCommand menuCommand)
    {
        GameObject btn = ColonelDefaultControls.CreateDoubleClickButton(GetStandardResources());

        //这个方法对创建的UI进行配置
        //比如创建唯一的名字
        //根据是否选中画布创建父级
        //是UGUI源码的一部分,我们只需要复制到我们脚本中来即可,稍后我会附上源码
        PlaceUIElementRoot(btn, menuCommand);
    }
示例#2
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    public static void AddLongClickButton(MenuCommand menuCommand)
    {
        GameObject lcButton = ColonelDefaultControls.CreateLongClickButton(GetStandardResources());

        PlaceUIElementRoot(lcButton, menuCommand);
    }