private static void AddDoubleClickButton(MenuCommand menuCommand) { GameObject btn = ColonelDefaultControls.CreateDoubleClickButton(GetStandardResources()); //这个方法对创建的UI进行配置 //比如创建唯一的名字 //根据是否选中画布创建父级 //是UGUI源码的一部分,我们只需要复制到我们脚本中来即可,稍后我会附上源码 PlaceUIElementRoot(btn, menuCommand); }
public static void AddLongClickButton(MenuCommand menuCommand) { GameObject lcButton = ColonelDefaultControls.CreateLongClickButton(GetStandardResources()); PlaceUIElementRoot(lcButton, menuCommand); }