示例#1
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 void Update()
 {
     // クリックされたら色を変更
     if (Input.GetMouseButtonDown(0) && _click.WhatClicked() == gameObject)
     {
         byte r = (byte)Random.Range(0, 256);
         byte g = (byte)Random.Range(0, 256);
         byte b = (byte)Random.Range(0, 256);
         GetComponent <Renderer>().material.color = new Color32(r, g, b, 255);
     }
 }