void Update() { if (active) { if (!celda.get_set_Salio) { celda.Resaltar(); } for (int i = 0; i < 9; i++) { if (Input.GetKeyDown(keys[i])) { switch (keys[i]) { case KeyCode.Alpha1: if (celda.getStateInput) { spawnNumeroCelda.SpriteSpawn(i + 1); print("click numero 1"); } else { spawnAux.SpriteSpawn(i + 1); print("click AUX numero 1"); } i = 9; //salis del aray break; case KeyCode.Alpha2: print("click numero 2"); if (celda.getStateInput) { spawnNumeroCelda.SpriteSpawn(i + 1); } else { spawnAux.SpriteSpawn(i + 1); } i = 9; //salis del aray break; case KeyCode.Alpha3: print("click numero 3"); if (celda.getStateInput) { spawnNumeroCelda.SpriteSpawn(i + 1); } else { spawnAux.SpriteSpawn(i + 1); } i = 9; //salis del aray break; case KeyCode.Alpha4: print("click numero 4"); if (celda.getStateInput) { spawnNumeroCelda.SpriteSpawn(i + 1); } else { spawnAux.SpriteSpawn(i + 1); } i = 9; //salis del aray break; case KeyCode.Alpha5: if (celda.getStateInput) { spawnNumeroCelda.SpriteSpawn(i + 1); } else { spawnAux.SpriteSpawn(i + 1); } print("click numero 5"); i = 9; //salis del aray break; case KeyCode.Alpha6: if (celda.getStateInput) { spawnNumeroCelda.SpriteSpawn(i + 1); } else { spawnAux.SpriteSpawn(i + 1); } print("click numero 6"); i = 9; //salis del aray break; case KeyCode.Alpha7: print("click numero 7"); if (celda.getStateInput) { spawnNumeroCelda.SpriteSpawn(i + 1); } else { spawnAux.SpriteSpawn(i + 1); } i = 9; //salis del aray break; case KeyCode.Alpha8: print("click numero 8"); if (celda.getStateInput) { spawnNumeroCelda.SpriteSpawn(i + 1); } else { spawnAux.SpriteSpawn(i + 1); } i = 9; //salis del aray break; case KeyCode.Alpha9: print("click numero 9"); if (celda.getStateInput) { spawnNumeroCelda.SpriteSpawn(i + 1); } else { spawnAux.SpriteSpawn(i + 1); } i = 9; //salis del aray break; } } } } }