/// <summary> /// 自分の手札を全部捨て場に置き /// 1位のプレイヤーは手札の半分を捨て場に置く /// </summary> public void PlayerSkill2() { int x = 0; //枚数比較用 int b = 0; //半分捨てる人 //誰が一番多く持っているか for (int i = 0; i < 4; i++) { if (x < MasterList.instance.list[i].Count) { x = MasterList.instance.list[i].Count; b = i; } } if (b != deck.Count) { cardAnime.skillPlayer = b; if (MasterList.instance.list[cardAnime.skillPlayer].Count == 1) { EPanel(); text.text = "1位の人が1枚のため何も起こらない"; Debug.Log("1位の人が1枚のため何も起こらない"); } else if (MasterList.instance.list[0].Count + MasterList.instance.list[1].Count + MasterList.instance.list[2].Count + MasterList.instance.list[3].Count == 0) { EPanel(); text.text = "あなたが1位のため何も起こらない"; Debug.Log("スキルを使った人が1位なのだ、へケ"); } else { int a = MasterList.instance.list[touch.touchPlayer].Count; //スキルを使った人の手札を捨て札に加算 for (int t = 0; t < a; t++) { int y = MasterList.instance.list[touch.touchPlayer][0]; deck.DiscardCount.Add(y); MasterList.instance.list[touch.touchPlayer].RemoveAt(0); } MasterList.instance.list[touch.touchPlayer].Clear();//手札を初期化 int g = MasterList.instance.list[b].Count; //一番っ持っている人の手札を捨て札に加算 for (int m = 0; m < g / 2; m++) { int z = MasterList.instance.list[b][0]; deck.DiscardCount.Add(z); MasterList.instance.list[b].RemoveAt(0); } Debug.Log((touch.touchPlayer + 1) + "がスキルを使い全部捨てた"); Debug.Log("Player" + (cardAnime.skillPlayer + 1) + "がスキル対象で半分捨てた"); draw.TextChange(); cardAnime.AnimePlayerSkill2(); } } else { EPanel(); text.text = "あなたが1位のため何も起こらない"; } }