示例#1
0
    public void CreateVirtualBuilding()                                             // Building instantiate edildi.
    {
        GameObject obj = buildingFactory.GiveMeBuilding(buildingType);              // Her butonun üzerindeki bu script, building type değerine göre factory'den istenen building prefabını alıyor.

        obj.gameObject.GetComponent <BuildingHolder>().buildingType = buildingType; // yaratılan building'in holder kısmında hangi class'ın yaratılacağına yine butona girilmiş olan buildingType değeri karar veriyor.
    }