public async Task <IActionResult> DeleteShooterAssociationInfo(ShooterAssociationInfoRequest request) { //Recupero l'elemento dal business layer var entity = BasicLayer.GetShooterAssociationInfo(request.ShooterAssociationInfoId); //Se l'utente non hai i permessi non posso rimuovere entità con userId nullo if (entity == null) { return(NotFound()); } //Invocazione del service layer var validations = await BasicLayer.DeleteShooterAssociationInfo(entity, PlatformUtils.GetIdentityUserId(User)); if (validations.Count > 0) { return(BadRequest(validations)); } //Return contract return(Ok(new OkResponse { Status = true })); }