public async Task <IActionResult> DeleteShooterAssociationInfo(ShooterAssociationInfoRequest request)
        {
            //Recupero l'elemento dal business layer
            var entity = BasicLayer.GetShooterAssociationInfo(request.ShooterAssociationInfoId);

            //Se l'utente non hai i permessi non posso rimuovere entità con userId nullo
            if (entity == null)
            {
                return(NotFound());
            }
            //Invocazione del service layer
            var validations = await BasicLayer.DeleteShooterAssociationInfo(entity, PlatformUtils.GetIdentityUserId(User));

            if (validations.Count > 0)
            {
                return(BadRequest(validations));
            }

            //Return contract
            return(Ok(new OkResponse {
                Status = true
            }));
        }