private void saqueInicial() { if (!quienSaca) { colocarPersonajesSaque(); balon.setPosicion(new Vector3(0f, 0f)); for (int n = 0; n < 10; n++) { mngEqui.jugadores[n].transform.position = mngEqui.jugadores[n].posicionInicial; } for (int m = 0; m < 10; m++) { mngRiv.jugadores[m].transform.position = mngRiv.jugadores[m].posicionInicial; } balon.direccion = new Vector3(0, 0); balon.interceptado = false; } else { colocarPersonajesSaqueRival(); balon.setPosicion(new Vector3(0f, 0f)); for (int n = 0; n < 10; n++) { mngEqui.jugadores[n].transform.position = mngEqui.jugadores[n].posicionInicial; } for (int m = 0; m < 10; m++) { mngRiv.jugadores[m].transform.position = mngRiv.jugadores[m].posicionInicial; } balon.direccion = new Vector3(0, 0); balon.interceptado = false; } }
public void conducirBalon() { if (flipY) { Vector3 posbal = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y - 0.5f); balon.setPosicion(posbal); } if (!flipY) { Vector3 posbal = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + 0.5f); balon.setPosicion(posbal); } }
public void conducirBalon() { if (balonPies && !balonGolpeado) { if (posicion.transform.position.y > transform.position.y) { Vector3 posbal = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y - .3f); balon.setPosicion(posbal); } else { Vector3 posbal = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + .3f); balon.setPosicion(posbal); } } }