Пример #1
0
 private void saqueInicial()
 {
     if (!quienSaca)
     {
         colocarPersonajesSaque();
         balon.setPosicion(new Vector3(0f, 0f));
         for (int n = 0; n < 10; n++)
         {
             mngEqui.jugadores[n].transform.position = mngEqui.jugadores[n].posicionInicial;
         }
         for (int m = 0; m < 10; m++)
         {
             mngRiv.jugadores[m].transform.position = mngRiv.jugadores[m].posicionInicial;
         }
         balon.direccion    = new Vector3(0, 0);
         balon.interceptado = false;
     }
     else
     {
         colocarPersonajesSaqueRival();
         balon.setPosicion(new Vector3(0f, 0f));
         for (int n = 0; n < 10; n++)
         {
             mngEqui.jugadores[n].transform.position = mngEqui.jugadores[n].posicionInicial;
         }
         for (int m = 0; m < 10; m++)
         {
             mngRiv.jugadores[m].transform.position = mngRiv.jugadores[m].posicionInicial;
         }
         balon.direccion    = new Vector3(0, 0);
         balon.interceptado = false;
     }
 }
Пример #2
0
 public void conducirBalon()
 {
     if (flipY)
     {
         Vector3 posbal = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y - 0.5f);
         balon.setPosicion(posbal);
     }
     if (!flipY)
     {
         Vector3 posbal = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + 0.5f);
         balon.setPosicion(posbal);
     }
 }
Пример #3
0
 public void conducirBalon()
 {
     if (balonPies && !balonGolpeado)
     {
         if (posicion.transform.position.y > transform.position.y)
         {
             Vector3 posbal = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y - .3f);
             balon.setPosicion(posbal);
         }
         else
         {
             Vector3 posbal = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + .3f);
             balon.setPosicion(posbal);
         }
     }
 }