private void Update() { //방향키 입력 h = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); //서있기, 달리기 애니메이션 전환 animatorPro.SetParam(ID_Move, h); }
private void Update() { //이동 애니메이션 재생 var xx = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); animatorPro.SetParam(ID_Move, Mathf.Abs(xx)); //공격 애니메이션 재생 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { animatorPro.SetTrigger("Attack"); } #region Other - Horizontal Flip if (xx != 0.0f) { transform.localScale = new Vector3(-xx, 1, 1); } #endregion }