//bouton nouvelle partie private void enterNewGame_Click(object sender, EventArgs e) { //quand on click sur new game on fait apparaitre le premier barModule1 et disparaitre le boutton "new game" actualiserLesVariables(heure, argent, alcool); if (!panel.Controls.Contains(barModule1.Instance)) { panel.Controls.Add(barModule1.Instance); barModule1.Instance.Dock = DockStyle.Fill; barModule1.Instance.BringToFront(); Form1 thisForm = this; description.Text = "Bienvenue au Zyhto, que veux-tu faire?"; enterNewGame.Hide(); getMoneyButton.Show(); progressBarAlcool.Show(); progressBarArgent.Show(); enjoyProgressBar.Show(); ArgentText.Show(); AlcoolText.Show(); actualiser.Show(); textBox1.Show(); } else { barModule1.Instance.BringToFront(); } }
//fonction créer pour le finalModule: permet de ne pas afficher un certain nombre de boutons public void hideForTheEnd() { otherBarButton.Hide(); getMoneyButton.Hide(); progressBarAlcool.Hide(); progressBarArgent.Hide(); enjoyProgressBar.Hide(); ArgentText.Hide(); actualiser.Hide(); AlcoolText.Hide(); textBox1.Hide(); }