void ShowAll() { A.SetActive(true); B.SetActive(true); C.SetActive(true); AB.SetActive(true); AC.SetActive(true); BC.SetActive(true); ABC.SetActive(true); }
void HideAll() { A.SetActive(false); B.SetActive(false); C.SetActive(false); AB.SetActive(false); AC.SetActive(false); BC.SetActive(false); ABC.SetActive(false); }
void SetOp2A(int a, int b) { Debug.Log(a + " : " + b); container.SetActive(true); HideAll(); HideAllText(); if (a == 0) { if (b == 0) { ABC.SetActive(true); } else if (b == 1) { ABC.SetActive(true); AB.SetActive(true); AC.SetActive(true); } else if (b == 2) { AB.SetActive(true); } } else if (a == 1) { if (b == 0) { A.SetActive(true); AB.SetActive(true); ABC.SetActive(true); BC.SetActive(true); AC.SetActive(true); } else if (b == 1) { ShowAll(); } else if (b == 2) { A.SetActive(true); B.SetActive(true); AB.SetActive(true); AC.SetActive(true); ABC.SetActive(true); } } else if (a == 2) { if (b == 0) { A.SetActive(true); AB.SetActive(true); AC.SetActive(true); } else if (b == 1) { A.SetActive(true); } else if (b == 2) { A.SetActive(true); AC.SetActive(true); ABC.SetActive(true); } } }