public void EatPellet(Pacmac pacmac, Pellet pellet) { pacmac.SetPelletEatenCount(pacmac.GetPelletEatenCount() + 1); SetState(pellet); int added = pellet.GetEaten(); AddScore(pacmac, +added); }
public int GetPelletEatenCount() { return(_char.GetPelletEatenCount()); }