Пример #1
0
        /// <summary>
        /// 创建新的 Matchinfo 对象。
        /// </summary>
        /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param>
        /// <param name="serverId">ServerId 属性的初始值。</param>
        /// <param name="serverName">ServerName 属性的初始值。</param>
        /// <param name="serverIp">ServerIp 属性的初始值。</param>
        /// <param name="gameId">GameId 属性的初始值。</param>
        public static Matchinfo CreateMatchinfo(global::System.Int32 id, global::System.Int32 serverId, global::System.String serverName, global::System.String serverIp, global::System.Int32 gameId)
        {
            Matchinfo matchinfo = new Matchinfo();

            matchinfo.Id         = id;
            matchinfo.ServerId   = serverId;
            matchinfo.ServerName = serverName;
            matchinfo.ServerIp   = serverIp;
            matchinfo.GameId     = gameId;
            return(matchinfo);
        }
Пример #2
0
 /// <summary>
 /// 用于向 Matchinfo EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToMatchinfo(Matchinfo matchinfo)
 {
     base.AddObject("Matchinfo", matchinfo);
 }