Пример #1
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 public void agregarObjetivo(Vector2 posicion, int energia)
 {
     objetivo = new Objetivo(posicion, energia);
 }
Пример #2
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 private bool targetImpact(Objetivo a, Particle p)
 {
     float dx = p.Position.X - a.Position.X;
     float dy = p.Position.Y - a.Position.Y;
     float distSQ = dx * dx + dy * dy;
     float dist = (float)Math.Sqrt(distSQ);
     if (dist <= Properties.radioObjetivo)
     {
         return true;
     }
     return false;
 }