public YathzeeController() //constructor
        {
            // Maak een instantie van de view
            // Geef een de huidige instantie (= controller = this) mee als argument
            //kan communiceren als er event heeft plaatsgevonden
            _view = new YahtzeeView(this);

            // Maak een nieuwe instantie van het model aan
            _model = new YahtzeeModel();
        }
        //methode om teerling te werpen

        public void werpTeerling()
        {
            YahtzeeModel _modelYahtzee = _controllerYahtzee.getModel();

            if (!_model.Vast && _modelYahtzee.AantalWorpen <= _modelYahtzee.MaxAantalWorpen)
            {
                int teerlingGetal = random.Next(1, 7); //random tussen 1 en 6
                _model.Aantalogen = teerlingGetal;     //random getal doorsturen naar model
            }
        }
        //constructor
        public YathzeeController()
        {
            // Maak een instantie van de view
             // Geef een de huidige instantie (= controller = this) mee als argument
             //kan communiceren als er event heeft plaatsgevonden
              _view = new YahtzeeView(this);

             // Maak een nieuwe instantie van het model aan
             _model = new YahtzeeModel();
        }
Пример #4
0
 public YahtzeeController() //constructor
 {
     _view  = new YahtzeeView(this);
     _model = new YahtzeeModel();
 }
 //constructor
 public YahtzeeController()
 {
     _view = new YahtzeeView(this);
       _model = new YahtzeeModel();
 }