Пример #1
0
        private void utworz_podsumowanie()
        {
            progressBar3.Visibility = Visibility.Hidden;

            if (media_active)
            {
                this.mediaElement1.Stop();
                this.mediaElement1.Close();
            }
            media_active = false;

            wynik = tryb.wynik_cwiczenia;

            PODSUMOWANIE p = new PODSUMOWANIE(czas, tryb.czas_treningu, wynik);

            if (wynik < 95)
            {
                Podsumowanie_statyczne a = new Podsumowanie_statyczne();
                a.Wlacz(p, this, magia, kinect_active);
                a.Show();
            }
            else
            {
                Podsumowanie_magiczne_zaklecie a = new Podsumowanie_magiczne_zaklecie();
                a.Wlacz(p, this, kinect_active);
                a.Show();
            }

            kinect_active = false;
            wlacz_kinect  = false;
        }
Пример #2
0
        private void utworz_podsumowanie()
        {
            border_kursor_1.Visibility = Visibility.Hidden;
            border_kursor_2.Visibility = Visibility.Hidden;
            progressBar1.Visibility    = Visibility.Hidden;

            if (media_active)
            {
                this.mediaElement1.Stop();
                this.mediaElement1.Close();

                this.mediaElement2.Stop();
            }
            media_active = false;

            //
            PODSUMOWANIE p = new PODSUMOWANIE(czas, tryb.czas_treningu);

            Podsumowanie_kondycyjne a = new Podsumowanie_kondycyjne();

            a.Wlacz(p, this, magia, kinect_active);
            a.Show();

            kinect_active = false;
        }
Пример #3
0
        public void Wlacz(PODSUMOWANIE p, Window w, bool wlacz_kinect)
        {
            this.pods         = p;
            this.tryb_okno    = w;
            this.wlacz_kinect = wlacz_kinect;

            Label[] l = { l_czasT, l_czasU, l_wynik, l_komentarz };

            p.wygeneruj_podsumowanie(l, progressBar2);

            magia = p.utworz_magiczne_zaklecie(mediaElement1, mediaElement2, canvas1, l_opis);
        }
        public void Wlacz(PODSUMOWANIE p, Window w, bool wlacz_kinect)
        {
            this.pods = p;
            this.tryb_okno = w;
            this.wlacz_kinect = wlacz_kinect;

            Label[] l = { l_czasT, l_czasU, l_wynik, l_komentarz };

            p.wygeneruj_podsumowanie(l,progressBar2);

            magia = p.utworz_magiczne_zaklecie(mediaElement1, mediaElement2, canvas1, l_opis);
        }
        public void Wlacz(PODSUMOWANIE p, Window w, MAGICZNE_ZAKLECIE magia, bool wlacz_kinect)
        {
            this.pods = p;
            this.tryb_okno = w;
            this.wlacz_kinect = wlacz_kinect;

            this.magia = magia;
            if (magia != null)
            {
                magia.efekt_zaklecia(canvas1);
            }

            Label[] l = { l_czasT, l_czasU, l_komentarz };

            p.wygeneruj_podsumowanie(l);
        }
        public void Wlacz(PODSUMOWANIE p, Window w, MAGICZNE_ZAKLECIE magia, bool wlacz_kinect)
        {
            this.pods         = p;
            this.tryb_okno    = w;
            this.wlacz_kinect = wlacz_kinect;

            this.magia = magia;
            if (magia != null)
            {
                magia.efekt_zaklecia(canvas1);
            }

            Label[] l = { l_czasT, l_czasU, l_wynik, l_komentarz };

            p.wygeneruj_podsumowanie(l, progressBar2);
        }
Пример #7
0
        private void utworz_podsumowanie()
        {
            border_kursor_1.Visibility = Visibility.Hidden;
            border_kursor_2.Visibility = Visibility.Hidden;
            progressBar1.Visibility = Visibility.Hidden;

            if (media_active)
            {
                this.mediaElement1.Stop();
                this.mediaElement1.Close();

                this.mediaElement2.Stop();
            }
            media_active = false;

            //
            PODSUMOWANIE p = new PODSUMOWANIE(czas, tryb.czas_treningu);

            Podsumowanie_kondycyjne a = new Podsumowanie_kondycyjne();
            a.Wlacz(p, this, magia, kinect_active);
            a.Show();

            kinect_active = false;
        }
Пример #8
0
        private void utworz_podsumowanie()
        {
            progressBar3.Visibility = Visibility.Hidden;

            if (media_active)
            {
                this.mediaElement1.Stop();
                this.mediaElement1.Close();
            }
            media_active = false;

            wynik = tryb.wynik_cwiczenia;

            PODSUMOWANIE p = new PODSUMOWANIE(czas, tryb.czas_treningu, wynik);

            if (wynik < 95)
            {
                Podsumowanie_statyczne a = new Podsumowanie_statyczne();
                a.Wlacz(p, this, magia, kinect_active);
                a.Show();
            }
            else
            {
                Podsumowanie_magiczne_zaklecie a = new Podsumowanie_magiczne_zaklecie();
                a.Wlacz(p, this, kinect_active);
                a.Show();
            }

            kinect_active = false;
            wlacz_kinect = false;
        }