Пример #1
0
 public void DrawTriangle(Vertex v1, Vertex v2, Vertex v3)
 {
     ConvertToNDC(v1.pos.x, v1.pos.y, out v1.pos.x, out v1.pos.y);
     ConvertToNDC(v2.pos.x, v2.pos.y, out v2.pos.x, out v2.pos.y);
     ConvertToNDC(v3.pos.x, v3.pos.y, out v3.pos.x, out v3.pos.y);
     NormalizedDevice.DrawTriangle(this, v1, v2, v3);
 }
Пример #2
0
 public void DrawLine(Vertex v1, Vertex v2)
 {
     ConvertToNDC(v1.pos.x, v1.pos.y, out v1.pos.x, out v1.pos.y);
     ConvertToNDC(v2.pos.x, v2.pos.y, out v2.pos.x, out v2.pos.y);
     NormalizedDevice.DrawLine(this, v1, v2);
 }