Пример #1
0
 public void AddVBO(VertexBufferObjectBase vbo)
 {
     if (vbo != null)
     {
         m_vboList.Add(vbo);
     }
 }
Пример #2
0
 private void DisableVertexAttribArrays()
 {
     GL.BindVertexArray(0);
     IndexBufferObject.UnbindIndexBuffer();
     VertexBufferObjectBase.UnbindVBO();
     m_vboList.ForEach(vbo =>
     {
         GL.DisableVertexAttribArray(vbo.GetVertexAttribIndex());
     });
 }