public static void SendToAllPeers <T>(this UnityMCSessionNativeInterface mcSessionNativeInterface, T data)
            where T : IMessagePackUnion
        {
            var bin = MessagePackSerializer.Serialize <IMessagePackUnion>(data);

            mcSessionNativeInterface.SendToAllPeers(bin);
        }
 public static void SendToAllPeers(this UnityMCSessionNativeInterface mcSessionNativeInterface, string data)
 {
     mcSessionNativeInterface.SendToAllPeers(Encoding.ASCII.GetBytes(data));
 }