public static void SendToAllPeers <T>(this UnityMCSessionNativeInterface mcSessionNativeInterface, T data) where T : IMessagePackUnion { var bin = MessagePackSerializer.Serialize <IMessagePackUnion>(data); mcSessionNativeInterface.SendToAllPeers(bin); }
public static void SendToAllPeers(this UnityMCSessionNativeInterface mcSessionNativeInterface, string data) { mcSessionNativeInterface.SendToAllPeers(Encoding.ASCII.GetBytes(data)); }