Метод GetPixels в классе Texture2D из пакета UnityEngine возвращает массив цветовых значений пикселей данной текстуры. Этот метод позволяет получить доступ к данным о цвете каждого отдельного пикселя, который содержится в текстуре. Возвращенный массив содержит значения RGB цветов в виде числовых значений от 0 до 1. Этот метод часто используется для обработки пикселей текстур, таких как изменение цветов, применение эффектов и других манипуляций с изображениями.
C# (CSharp) UnityEngine Texture2D.GetPixels - 43 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Texture2D.GetPixels, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.