UnityEngine.MeshFilter - это компонент, присоединяемый к игровым объектам в Unity, который позволяет управлять мешем, определяющим геометрию объекта. Он содержит ссылку на объект типа Mesh, позволяя модифицировать вершины, треугольники и другие атрибуты меша. MeshFilter предоставляет доступ к методам и свойствам, позволяющим изменять форму, размер и физические характеристики объекта в игровом мире. Таким образом, компонент UnityEngine.MeshFilter является важным инструментом для разработки 3D-моделей и работает в среде программирования C#.
C# (CSharp) UnityEngine MeshFilter - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.MeshFilter, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.