UnityEngine.AnimationClip - это класс в Unity, который представляет собой анимационный клип. Он используется для создания и управления движением объектов в игровых сценах. Анимационные клипы содержат информацию о последовательности ключевых кадров, которая позволяет объектам анимироваться. С помощью UnityEngine.AnimationClip можно определить параметры, такие как время начала и конца анимации, скорость проигрывания, настройки зацикливания анимации и многое другое. Этот класс обеспечивает разработчиков возможность создавать кинематические и эффектные анимации для своих игр.
C# (CSharp) UnityEngine AnimationClip - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.AnimationClip, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.