NavMeshAgent в Unity является частью пространства имен UnityEngine.AI и представляет собой компонент, который позволяет игровым объектам перемещаться по навигационной сетке в игровом мире. NavMeshAgent автоматически рассчитывает и следует по оптимальному пути, учитывая препятствия и динамические изменения в окружении. Он может использоваться для реализации агентов и делать их «умными», что позволяет им автоматически обходить препятствия и двигаться к заданной цели. Этот компонент часто применяется в играх, имитирующих перемещение NPC (неконтролируемые персонажи) или других игровых объектов.
C# (CSharp) UnityEngine.AI NavMeshAgent - 36 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.AI.NavMeshAgent, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.