private void Inicio() { btnReinicio.IsEnabled = false; myDealer.Generate(); myDealer.Randomize(); Card carta1 = myDealer.Deal(); Card carta2 = myDealer.Deal(); myPlayer.Init(carta1, carta2); myDealer.Init(); foreach (Card card in myPlayer.Hand) { txtPlayerC.Text += card.Suit.ToString() + card.Symbol + "\n"; } Card cartaD = myDealer.Hand[0]; txtDealer.Text = cartaD.Suit.ToString() + cartaD.Symbol + "\n"; if (Check(myPlayer.Hand) == "blackjack") { txtResultado.Text = "BlackJack!"; btnEmpezar.IsEnabled = false; btnPlantar.IsEnabled = false; contadorG = contadorG + 1; contadorJ = contadorJ + 1; txtPartidasJ.Text = contadorJ.ToString(); txtPartidasG.Text = contadorG.ToString(); txtPartidasP.Text = contadorP.ToString(); btnReinicio.IsEnabled = true; } }