private void Inicio()
        {
            btnReinicio.IsEnabled = false;
            myDealer.Generate();
            myDealer.Randomize();
            Card carta1 = myDealer.Deal();
            Card carta2 = myDealer.Deal();

            myPlayer.Init(carta1, carta2);
            myDealer.Init();

            foreach (Card card in myPlayer.Hand)
            {
                txtPlayerC.Text += card.Suit.ToString() + card.Symbol + "\n";
            }

            Card cartaD = myDealer.Hand[0];

            txtDealer.Text = cartaD.Suit.ToString() + cartaD.Symbol + "\n";

            if (Check(myPlayer.Hand) == "blackjack")
            {
                txtResultado.Text     = "BlackJack!";
                btnEmpezar.IsEnabled  = false;
                btnPlantar.IsEnabled  = false;
                contadorG             = contadorG + 1;
                contadorJ             = contadorJ + 1;
                txtPartidasJ.Text     = contadorJ.ToString();
                txtPartidasG.Text     = contadorG.ToString();
                txtPartidasP.Text     = contadorP.ToString();
                btnReinicio.IsEnabled = true;
            }
        }