Пример #1
0
        public bool AddArchive(string file)
        {
            var a = new Archive(GameDir + file, 0, 0);

            if (a.IsOpen())
            {
                archives.Add(a);
                PathGraph.Log("Add archive " + file);
                return(true);
            }
            return(false);
        }
Пример #2
0
        public bool AddArchive(string file)
        {
            Archive a = new Archive(GameDir + file, 0, 0);

            if (a.IsOpen())
            {
                archives.Add(a);
                System.Console.WriteLine("Add archive " + file);
                return(true);
            }
            return(false);
        }
Пример #3
0
        //public string SetGameDirFromReg()
        //{
        //	RegistryKey key = Microsoft.Win32.Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE\\Blizzard Entertainment\\World of Warcraft");
        //	if (key == null)
        //		return null;
        //	Object val = key.GetValue("InstallPath");
        //	if (val == null)
        //		return null;
        //	string s = val.ToString();
        //	SetGameDir(s + "Data\\");
        //	return s;
        //}

        public bool AddArchive(string file)
        {
            Archive a = new Archive(file, 0, 0, this.logger);

            if (a.IsOpen())
            {
                archives.Add(a);
                logger.WriteLine("Add archive " + file);
                return(true);
            }
            return(false);
        }
Пример #4
0
 public bool AddArchive(string file)
 {
     Archive a = new Archive(GameDir + file, 0,0);
         if (a.IsOpen())
         {
             archives.Add(a);
            System.Console.WriteLine("Add archive " + file);
             return true;
         }
         return false;
 }