public bool AddArchive(string file) { var a = new Archive(GameDir + file, 0, 0); if (a.IsOpen()) { archives.Add(a); PathGraph.Log("Add archive " + file); return(true); } return(false); }
public bool AddArchive(string file) { Archive a = new Archive(GameDir + file, 0, 0); if (a.IsOpen()) { archives.Add(a); System.Console.WriteLine("Add archive " + file); return(true); } return(false); }
//public string SetGameDirFromReg() //{ // RegistryKey key = Microsoft.Win32.Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE\\Blizzard Entertainment\\World of Warcraft"); // if (key == null) // return null; // Object val = key.GetValue("InstallPath"); // if (val == null) // return null; // string s = val.ToString(); // SetGameDir(s + "Data\\"); // return s; //} public bool AddArchive(string file) { Archive a = new Archive(file, 0, 0, this.logger); if (a.IsOpen()) { archives.Add(a); logger.WriteLine("Add archive " + file); return(true); } return(false); }
public bool AddArchive(string file) { Archive a = new Archive(GameDir + file, 0,0); if (a.IsOpen()) { archives.Add(a); System.Console.WriteLine("Add archive " + file); return true; } return false; }