Пример #1
0
        public bool UsesType(GameObjectType tile)
        {
            for (int row = 0; row < tiles.GetLength(1); row++)
            {
                for (int column = 0; column < tiles.GetLength(0); column++)
                {
                    if (tiles[column, row].ParentType == tile)
                    {
                        return(true);
                    }
                }
            }

            return(false);
        }
Пример #2
0
 public void AddType(GameObjectType newType)
 {
     Types.Add(newType);
 }