Пример #1
0
        public Creatures()
        {
            ResetMonsters();
            Player            = new Player(0, GameSetting.Height - Resource1.player.Height);
            CatridgesMonsters = new List <Catridge>();
            var temp = new Bunker(0, 0);

            Bunkers = temp.MakeBunkers();
        }
Пример #2
0
        /// <summary>
        /// Функция, которая создает на игровом поле 2 бункера
        /// </summary>
        /// <returns>Лист, состоящий из двух бункеров</returns>
        public List <Bunker> MakeBunkers()
        {
            var temp    = new List <Bunker>();
            var bunker1 = new Bunker(GameSetting.Width / 2 - 2 * Width,
                                     GameSetting.Height - Height - GameSetting.MoveMonsterY);
            var bunker2 = new Bunker(GameSetting.Width / 2 + Width,
                                     GameSetting.Height - Height - GameSetting.MoveMonsterY);

            temp.Add(bunker1);
            temp.Add(bunker2);
            return(temp);
        }