Основные методы
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// Envía mensaje cuando el 'Snake' choca con PARED. public void AlChocarPared(Direccion pared) { fmrSnake.ActivarTiempo(); // El temporizador desaparece al perder el juego MessageBox.Show("¡Uh, eso debió doler! Ha perdido."); // Manda el mensaje fmrSnake.ReiniciarJuego(); }