Пример #1
0
        // Asigna la posición de la parte

        public void SetPosicion(Puntos punto)
        {
            Posicion = punto;
        }
Пример #2
0
 // Constructor
 // Coordenada X de la parte
 // Coordenada Y de la parte
 public ParteJuego(int X, int Y)
 {
     Posicion = new Puntos(X, Y);
 }
Пример #3
0
        // Se mueve la parte de juego mediante la adición de la posición actual con la posición del punto

        public void AgregarPosicion(Puntos point)
        {
            Posicion.X += point.X;
            Posicion.Y += point.Y;
        }