Пример #1
0
        private void Build()
        {
            SkinMeshData skinData = _Data.Load();

            if (skinData != null)
            {
                Optimize(skinData);
                _Data.Save(skinData);
                Builder.Build(skinData, _Data.BuildPath, _Data.name);
            }
        }
Пример #2
0
 private void Save()
 {
     if (_Asset != null && _SkinMeshData != null)
     {
         _SkinMeshData.Name = _Asset.name;
         _Asset.Save(_SkinMeshData);
     }
 }