/// <summary>
 /// 用于向 BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToBIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0(BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0)
 {
     base.AddObject("BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0", bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0);
 }
 /// <summary>
 /// 创建新的 BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="uSER_CODE">USER_CODE 属性的初始值。</param>
 /// <param name="uSER_NAME">USER_NAME 属性的初始值。</param>
 /// <param name="sTATUS">STATUS 属性的初始值。</param>
 public static BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 CreateBIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0(global::System.String uSER_CODE, global::System.String uSER_NAME, global::System.Decimal sTATUS)
 {
     BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 = new BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0();
     bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0.USER_CODE = uSER_CODE;
     bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0.USER_NAME = uSER_NAME;
     bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0.STATUS = sTATUS;
     return bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0;
 }